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Videojuegos Violentos

Mario

Recientemente Venezuela a promulgado una ley para quitar los videojuegos violentos de las tiendas, lo cual entra en el eterno debate de que los videojuegos violentos producen personas violentas.

Recientemente se sabe que jugar videojuegos, violentos o no, trae grandes beneficios, como calcular mejor las tres dimensiones, reducir el stress etc.

Los videojuegos son un mercado global, los mismos que se venden en USA, son los mismos que se venden en Venezuela, entonces ¿por que habría de ocasionar mas violencia en un lugar que en otro?, no todos somos iguales pero no hay tanto margen, creo que solo es buscar culpables y no soluciones.

Perspectiva personal

He jugado videojuegos desde mi infancia, y entre mas emocionantes, por Mí mejor, me llaman la atención algunos juegos considerados como violentos, entre mas grotesco y artístico parezca mas interesante se vuelve en ocasiones (Silent Hill), o entre mas táctico y asesinar silenciosamente (Metal Gear), o también los juegos de disparos en tercera persona (Socom), si en todos los juegos anteriores se hubiese manejado un personaje gracioso, matando florecitas o a los ositos cariñositos, probablemente los videojuegos no serian una de mis pasiones, en muchos, los videojuegos es la oportunidad de escapar de la realidad, asaltar un banco, cortarle el cuello a alguien, etc. Son cosas que NUNCA en la vida podriamos deberíamos hacer, por lo tanto los videojuegos son la oportunidad de destrozar cabezas sin dañar a ajenos.

Ademas, mi hipótesis es que las personas violentas juegan videojuegos, no que los videojuegos las produzcan, es como el caso de la Masacre en Columbine, culparon a Marilin Manson de influenciar a los jóvenes, y ni siquiera estuvieron abiertos al dialogo con Manson, el cual dio condolencias, y estuvo abierto a charlar con los ‘ofendidos’, también se culpó al juego Doom etc. Solo por que dos jóvenes hayan jugado a ese juego y luego asesinado a 40 de sus compañeros no significa que todos con los gustos similares vayan a hacerlo.

También pongo como ejemplo la religión, que hay una confusión en gran parte de la sociedad de que la religión y la Moral van ligadas, lo cual son cosas totalmente INDEPENDIENTES, la religión incrusta moralidad en su predicación, a lo cual puedo decir que los Videojuegos Violentos y la violencia son cosas totalmente independientes, los videojuegos violentos incrustan violencia en su historia. Ya son los individuos y su alrededor lo que los forma y hacen lo que les da la gana.

Si observamos bien, los que están en contra, en realidad están en contra del realismo en los juegos, por que no me pueden venir a decir que Mario Bros no es violento, o Zelda, solo son disfraces, donde matan tortugas y mounstuos, hasta los videojuegos mas inocentes tienen su toque violento. Hay pocas excepciones como los juegos de carreras o los puzzles, pero no solo de ellos viven los gamers.

La ESRB

Logos de clasificación en los videojuegos

Logos de clasificación en los videojuegos

Por otro lado la ESRB es una organización encargada de calificar las edades a la que va destinado los videojuegos, así como califican las películas, solo que en las películas los padres si ponen atención, por que han visto películas y la clasificación correspondiente, por eso se dan una idea. En los videojuegos se tiene la creencia que son para chicos o personas infantiles, lo cual ayuda a que los padres compren cualquier juego a los niños.

Por lo menos en mi ciudad, se puede ver que los niños solo van a los cybers a jugar GTA, o Counter Strike, y los encargados saben que los niños los juegan, y hasta los padres saben que van a jugar, pero no a que cosa, en fin la comunicación con los padres es vital para todas las cosas y esta no es la excepción.

Conclusión

El gobierno venezolano y la sociedad debería buscar las causas principales de la violencia, en lugar quitarle unas hojas al árbol.

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3 comments to Videojuegos Violentos

  • Yo siempre he dicho que la culpa no es del videojuego sino más de la educación y el ambiente de la persona que lo juega. Si crece en un ambiente familiar violento, esa persona tiende a ser violenta juegue o no videojuegos. Cuantos cholos violentos o malandrines le dedican tanto tiempo a un videojuego violento como un gamer como yo o el punksolid u otros? le dedican menos y matan a mas :D .

    Esta lo de la ESRB también, aquí la neta en México los vendedores de videojuegos deberían de hacer caso de la clasificación y no vender y permitir que menores jueguen con videojuegos que no sean en un rango. Los padres y sociedad Mexicana en general mayor de 30 años piensan que los videojuegos son solo para niños, por favor, yo tengo 25 y me encantan, como no me van a gustar si desde niño los juego, si son parte de mi vida, de mi crecimiento.

    Yo si estoy de acuerdo que un niño de 5 años no juegue un juego Mature como Gears of Wars, donde no se sacan la mierda y el culo de la boca XD, pero para mi esta fantástico, normalmente yo busco juegos Mature (Gore, Blood, Sexual themes, strong language, drugs and alcohol reference, etc).

    En conclusión no creo que sea buena idea prohibir los juegos violentos, somos un nicho que necesitamos satisfacer una necesidad de violencia, más si creo que sería bueno hacer caso a las clasificaciones de la ESRB.

    saludos! y punksolid ta chido tu blog, siempre opiniones personales :P .

  • Saludos Keogh, si mal no me acuerdo ,alguna vez vi en el discovery channel todo un documental acerca de que la violencia en los seres humanos está incrustada en nuestra genetica, supongo que los videojuegos nos permiten descargarla por completo.

    Tambien creo que en Mexico, conforme va aumentando el realismo de los videojuegos, ya se va quitando ese mito de que solo son para niños.

    y por ultimo gracias por leer mi blog

  • hombre, pero metal gear no es de asesinar a nadie silenciosamente, y te lo digo yo que me los he jugados desde su versión en la PSX, hasta esta ultima que salio para PS2. matar en MGS es opcional, o al menos en MGS2 y MGS3. Y esto es algo que me tiene muy orgulloso, ya que no pueden llamar “juego violento” al MGS, puesto que es cosa tuya lo que haces con los enemigos.

    Si un padre que sepa que su hijo juega alguna versión de Metal Gear Solid en la PS2 debe revisar las estadísticas de juego y ver a cuantos enemigos mató, así tal vez pueda considerar llevarlo al psicólogo si son muchos los enemigos asesinados. xD

    atte: alguien que quiere ser tan grande en el diseño de juegos como Hideo Kojima! :)

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